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下載J2ME 要考量手機記憶體

2003-03-0810:08 中港台時間|2000-01-0100:00 更新
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(http://www.epochtimes.com)


【大紀元3月8日訊】由昇陽(Sun)公司所開發出的JAVA跨平台程式語言,因為其能夠在各種平台上編譯執行的特性,所以被視為「大小通吃」的利器。

 自由時報3月8日報道,最新的JAVA2依平台大小差異而分為三種版本:1.Java 2 Enterprise Edition(J2EE)企業用大型平台、2.Java 2 Standard Edition(J2SE)桌上型電腦平台、3.Java 2 Micro Edition(J2ME)小型消費電子裝置平台。

 使用者要在手機上玩JAVA遊戲,當然必須擁有一支支援J2ME功能的手機,基本上就可透過系統廠商或內容提供商的下載服務,從行動網路上下載自己喜歡的遊戲來玩。

 相對於使用者端的「單純」,遊戲開發商和內容提供者所面臨的事項就複雜多囉,雖然他們所提供給使用者下載與使用的平台,皆是以JAVA為主要開發工具,但是由於其開放的特性,在業者尚未統一規格之前,各家業者皆發展出各自的系統平台,比如說在韓國即有GVM Java、SKT Java、KVM Java、BREWonKTF、MAPonKTF等一堆Java平台,其他如和信i-mode,也是引進日本NTT DoCoMo的Java服務。

 而且,在J2ME手機上也不盡相同,縱使各家手機都支援J2ME,但每支手機的系統實際上還有些微差別,例如手機所能顯示的色數和像素就不同,按鍵上也有差異,因此同一個遊戲在不同的手機上並不能相容,必須做些改寫調整的動作。

 另外,由於手機記憶體的限制,使得目前手機Java遊戲都必須十分精簡,一般的大小多在10至20K左右,到40K以上就算「重量級」的遊戲囉。

 現階段Java手機正常來說,應該可儲存3到4個遊戲或應用程式,相較於目前的電腦或遊戲主機來說,是「陽春」多了。
(http://www.dajiyuan.com)

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